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未来RTS游戏的出路是什么看完后瞬间明白了[新闻]

发布时间:2020-08-28 19:55:45 阅读: 来源:礼品盒厂家

其实通过市场上的表现来说,真正的RTS在未来的出路依旧很小,为什么?重置版。为什么不是新作而是重置版,游戏公司都是很系统的用户玩家调研的,暴雪在这个时候推出《魔兽争霸3》的重置版并且EA也在差不多时间公布了《红色警戒》的重置版,相信这不是眼红,而是蓄谋已久的,因为他们同时认为玩家对于RTS游戏的怀念情绪达到了一个点,什么时候推出最能赚钱,就什么时候推出。

一般来说,人类对于处理问题更习惯于单线程处理,天生一心二用的人也有但只占据极少数。那么玩星际、魔兽的人都是天赋异禀的么?也并不一定,经过大量的训练人类也能在某些领域实现一心多用的情况,但是所付出的练习时间非常巨大。

因此玩星际时候,大部分玩家也都是习惯在家里憋一大波兵,然后一拳捅过去,将多线程运营转化成单线程运营。因此高手欺负新手只需派遣少量兵力多线骚扰,新手自然就崩了。

另一条路就是移动端的塔防游戏,从早期的保卫萝卜,到前几年的部落冲突,皇室战争,都是非常好的方式。这些游戏的共同特征都是减少了多线程工作,将玩家需要完成的任务都主要集中在一个界面,还有就是上手快。

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