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BigFish总经理ColinLiotta将出席Cocos开发者大会

发布时间:2021-01-20 20:05:07 阅读: 来源:礼品盒厂家

Cocos2014开发者大会(秋季)将于10月28日在北京国家会议中心召开,大会组委对外宣布,出品《BigFishCasino》、《Sudoku》、《MysteryCaseFiles》和《HiddenExpedition》系列手游项目的BigFishGames总经理ColinLiotta确认出席Cocos2014开发者大会,并详解BigFishGames与Cocos背后的故事。

BigFish总经理Colin Liotta

该公司出品的《BigFishCasino》游戏是全球收入第一的博彩类游戏应用,也是唯一一款进入AppStore全球收入榜前十名的博彩游戏,而它正是采用Cocos引擎开发的。在BigFishGames所在的美国市场,收入前列的游戏产品中使用的底层引擎基本固定,Cocos2d-x和Unity系列引擎已经成为最主流的两大第三方引擎供应方,此外,如Flash、Libgdx和CoronaSDK等也占据一定市场。

而根据我们对美国地区GooglePlay畅销榜热门移动游戏手机引擎使用情况排名分析发现,Top100中Cocos2d-x占有率为16%,Top300中Cocos2d-x占有率为16.33%,Top670中Cocos2d-x15.07%,随着统计排名数量的累加,Cocos2d-x的占有率呈稳步上升状态。与之对应,iOS平台畅销榜排名则呈现相反的趋势,Top300中使用Cocos2d-x引擎开发游戏的比率为15.7%,Top200中使用Cocos2d-x引擎开发游戏的比率为18.5%,而Top100中使用Cocos2d-x引擎开发游戏的比率为22%,比同类引擎高出4成以上,稳居同类引擎市场占有率第一的位置。

此外,海外多款精品游戏均采用Cocos引擎开发,如《Badland》--FrogmindGames出品,苹果2013年度最佳游戏,GooglePlay上获得21万条平均4.5星的评价;《FeedMeOil2》--HolyWaterGames出品,发布后进入多国AppStore推荐榜;此前第一代推出时便得到各界好评,曾被AppStore评为“GameoftheWeek”。

Cocos开发者大会正是为手游开发者、移动互联网及跨国巨头公司提供技术支持、游戏设计和商务合作的。在这次大会中,触控科技将在大会中正式发布“Cocos开发者平台”,并将宣布与国际巨头的战略合作。触控科技旗下的Cocos2d-x、CocosStudio等系列游戏引擎和开发工具将在会上宣布重要功能更新,并在会场展区提供免费的现场技术支持服务,携手合作伙伴共同打造海内外精品手机游戏。

资料显示,Cocos2014开发者大会(秋季)是Cocos开发者平台的第九届会议,此前大会曾沿用“CocoaChina开发者大会”的会议名称。正式更名后的“Cocos开发者大会”将继续深化游戏行业发展,促进互联网行业的技术交流,全面提升Cocos品牌影响力。大会提供免费和众筹售卖两种门票形式,获取门票可通过官网/官方微信申请。10月28日Cocos2014开发者大会与您相约北京国家会议中心。

Cocos2014开发者大会(秋季)官方网站:

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